sábado 21 de junio de 2008

Audi RSQ

Despues de hacer el exterior empezamos con el modelado en serio, es decir, dejar las cosas suavizadas y no en baja poligonizacion como los exteriores o los modelados para videojuegos, os pongo un ejemplo de algo suavizado y de algo sin suavizar.



Preparar un modelo para suavizar es bastante mas complicado que los dos casos que comentaba ya que hay que preparar la geometría para que no salga ninguna abolladura rara. Para los que quieran aprender, el secreto esta en que los puntos tengan una continuidad (Que no se vean picos) y que las caras tengan el mismo tamaño en la medida de lo posible.

Bueno, despues de este chorizo os pongo mi eleccion para el modelado inórganico.



Pues si, el audi de "yo robot", a ver que tal sale :P